本書(shū)為游戲《戀與制作人》里的角色——凌肖的官方紀(jì)念畫(huà)冊(cè)!稇倥c制作人》是蕪湖疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款手機(jī)游戲,根據(jù)游戲設(shè)定的第一人稱視角,游戲玩家會(huì)偶遇五個(gè)不同類型的角色。凌肖,游戲角色之一,是戀與大學(xué)考古系唯一的研究生,也是搖滾愛(ài)好者。他個(gè)性張揚(yáng),常常給人“生人勿近”的印象,但藏在內(nèi)心深處的沉靜與細(xì)膩,只有與他
本書(shū)為游戲《戀與制作人》里的角色——白起的官方紀(jì)念畫(huà)冊(cè)。《戀與制作人》是蕪湖疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款手機(jī)游戲,根據(jù)游戲設(shè)定的第一人稱視角,游戲玩家會(huì)偶遇五個(gè)不同類型的角色。白起,游戲角色之一,是一位體貼可靠的特警。他有著大無(wú)畏的冒險(xiǎn)精神,就像一匹孤狼,看起來(lái)寂寞、孤獨(dú)、危險(xiǎn)、我行我素,但實(shí)際上十分的忠誠(chéng),認(rèn)定一個(gè)
本書(shū)為游戲《戀與制作人》里的角色——許墨的官方紀(jì)念畫(huà)冊(cè)!稇倥c制作人》是蕪湖疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款手機(jī)游戲,根據(jù)游戲設(shè)定的第一人稱視角,游戲玩家會(huì)偶遇五個(gè)不同類型的角色。許墨,游戲角色之一,是一位深情神秘的天才科學(xué)家。他外表上看起來(lái)是個(gè)儒雅清俊的年輕教授,言行舉止雖然溫柔,又會(huì)讓人有距離感,很難真正地走進(jìn)他的內(nèi)
本書(shū)為游戲《戀與制作人》里的角色——李澤言的官方紀(jì)念畫(huà)冊(cè)!稇倥c制作人》是蕪湖疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款手機(jī)游戲,根據(jù)游戲設(shè)定的第一人稱視角,游戲玩家會(huì)偶遇五個(gè)不同類型的角色。李澤言,游戲角色之一,作為華銳集團(tuán)的總裁,雖然年輕,但擁有者出色的商業(yè)頭腦和領(lǐng)導(dǎo)能力。他還擁有一個(gè)可以展現(xiàn)他性格另一面的隱藏身份——法式餐廳
本書(shū)為游戲《戀與制作人》里的角色——周棋洛的官方紀(jì)念畫(huà)冊(cè)!稇倥c制作人》是蕪湖疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款手機(jī)游戲,根據(jù)游戲設(shè)定的第一人稱視角,游戲玩家會(huì)偶遇五個(gè)不同類型的角色。周棋洛,游戲角色之一,他是個(gè)敬業(yè)的藝人,陽(yáng)光開(kāi)朗,魅力超凡,坦率真誠(chéng),如小熊般給人溫暖的力量。周棋洛喜歡日常的平凡生活,在計(jì)算機(jī)方面有很強(qiáng)的
本書(shū)是一部休閑類圖書(shū)。釣魚(yú)是一種極佳的休閑娛樂(lè)方式。釣魚(yú)的樂(lè)趣在于與魚(yú)的互動(dòng),拋竿、浮漂點(diǎn)動(dòng)、起桿中魚(yú),每一個(gè)動(dòng)作都讓人心跳加速,體驗(yàn)到獨(dú)特的樂(lè)趣。釣魚(yú)也是一種全身運(yùn)動(dòng),從準(zhǔn)備到結(jié)束,都需要?jiǎng)悠饋?lái),不僅鍛煉身體,還能增強(qiáng)體質(zhì)。釣魚(yú)時(shí)的全神貫注和直視魚(yú)漂,有助于垂釣者進(jìn)入放松、恬淡的狀態(tài),有助于延緩衰老。本書(shū)內(nèi)容按釣魚(yú)基
《數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)》是一本深入探討游戲創(chuàng)作藝術(shù)的專著。本書(shū)詳細(xì)介紹了數(shù)字游戲的概念、屬性、游戲性來(lái)源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑戰(zhàn)系統(tǒng)這三大游戲性來(lái)源在游戲設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵作用。本書(shū)通過(guò)對(duì)大量?jī)?yōu)秀商業(yè)游戲與獨(dú)立游戲進(jìn)行案例分析,并結(jié)合作者自己在獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),探索如何將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為豐富的游戲體驗(yàn),為讀者提供
本書(shū)以生動(dòng)筆觸與扎實(shí)史料,全景式勾勒出電子游戲五十余年從萌芽到繁盛的成長(zhǎng)軌跡,深刻彰顯了這一新興文化形態(tài)對(duì)社會(huì)的積極賦能。書(shū)中突破主流市場(chǎng)的局限,以全球視野鋪展電子游戲的演變脈絡(luò),始終將“游戲創(chuàng)意”置于敘事核心——比起技術(shù)迭代或商業(yè)博弈,更聚焦那些充滿人文溫度的創(chuàng)作故事:它們?nèi)绾文坶_(kāi)發(fā)者的奇思妙想,如何跨越地域與語(yǔ)言
電子競(jìng)技員被列為正式職業(yè),促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,培養(yǎng)電子競(jìng)技人才,使電子競(jìng)技職業(yè)規(guī)范化和科學(xué)化。電子競(jìng)技員的職業(yè)化與標(biāo)準(zhǔn)化使電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)得到社會(huì)大眾和玩家自身的理性對(duì)待,形成良好的社會(huì)氛圍,從國(guó)家層面對(duì)電子競(jìng)技進(jìn)行正面宣傳和政策法規(guī)支持。電子競(jìng)技員后續(xù)發(fā)展中可依托高校資源完成職業(yè)規(guī)劃和專業(yè)化轉(zhuǎn)型。按培訓(xùn)分社與部中心標(biāo)準(zhǔn)
本書(shū)共設(shè)計(jì)了32個(gè)益智小游戲,是為6-10歲小朋友設(shè)計(jì)的益智游戲互動(dòng)類漫畫(huà)書(shū)。圖中配有幽默風(fēng)趣的漫畫(huà),正面用搞笑的漫畫(huà)的形式繪制并提出問(wèn)題,反面采用一格漫畫(huà)的形式為小朋友講解答案。這套書(shū)選擇小開(kāi)本尺寸,豎版,便于小學(xué)生攜帶,可以作為小學(xué)生娛樂(lè)時(shí)的漫畫(huà)。這套書(shū)不僅內(nèi)容豐富有趣,還能有效鍛煉小朋友的思維能力。在輕松愉悅的閱