在現(xiàn)實生活和科技領域中,大多數(shù)科學和工程問題都存在多個相互沖突的目標,如何求解這些問題的很優(yōu)解,一直都是學術界和工程界關注的焦點。本書將多目標優(yōu)化問題作為研究對象,多目標分布估計算法作為研究工具,對解決多目標優(yōu)化問題的分布估計算法進行了深入的研究;并利用多目標優(yōu)化算法對重慶文化遺產大足石刻數(shù)字圖像修復工作中的圖像配準問
本書從普里高津“耗散結構”理論和玻爾“互補原理”出發(fā),研究了“世界的有序性和互補性”問題,發(fā)現(xiàn)事物皆以“相”和“律”為基本表象,以“序”和“互補互斥”為基本線索,形成了一系列互補互斥關系。用這樣的思維和眼光觀察世界,可解釋人性的善惡、社群的有序無序、規(guī)則的公平與否;可以拓寬人們認識事物的思路,如是非對錯、成敗得失、真假
運籌學的本質是對形形色色的實際問題提供最優(yōu)的解決方法,其重點是如何對實際問題建立運籌學模型,如何分析和求解問題,并分析解與實際問題的各種關系.本教材通過介紹運籌學的基本理論和基本方法,讓一些理工科專業(yè)的本科生或研究生了解運籌學的研究范疇和研究思想;通過大量的例子介紹了如何針對理工科專業(yè)的多種實際問題,建立優(yōu)化模型、分析
"本書突出教材要符合應用型本科教育的定位和人才培養(yǎng)目標,既要考慮到應用型本科教育既要符合高等教育法關于本科教育學業(yè)標準的規(guī)定,又要充分體現(xiàn)應用性的特點,強調以應用為主線來構建教材的結構和內容,做到基本理論適度,實際應用性突出。 本書以運籌系統(tǒng)規(guī)劃為主線,圍繞規(guī)劃論、決策論、排隊論、庫存論、圖論、博弈論六大模塊展開。在
運籌學強調通過建立數(shù)學模型實現(xiàn)決策問題分析與求解,以獲得最優(yōu)的決策。運籌學本身就是一個學科,并且處于快速發(fā)展時期。運籌學課程也是管理、工業(yè)工程等專業(yè)的專業(yè)基礎課程。本書涵蓋線性規(guī)劃、對偶問題、運輸問題、動態(tài)規(guī)劃、目標規(guī)劃、網(wǎng)絡問題等。不同內容之間既有聯(lián)系又有區(qū)別,抓住不同模型的本質特點,形成建模能力更為重要。為此,本書
本書是與機械工業(yè)出版社出版的《運籌學》第3版(吳祈宗主編)教材相配套的學習指導及習題集,內容包括《運籌學》教材中各章節(jié)的學習要點及思考題、課后習題參考解答、補充練習題及解答等。安排這些內容的主要目的是幫助讀者更好地學習《運籌學》教材,消化教材中的知識,提高學習效果。本書是編者多年教學經驗的總結,在內容安排上重視闡述基本
本書是和《運籌學》(第5版)配合使用的參考書,每章包括5部分的內容:1、本章學習要點,給出了本章應該掌握的知識要點;2、主要概念及算法,列出了本章的的基本概念和主要算法;3、課后習題全解,對《運籌學》(第5版)中的課后習題給出了詳細的解答;4、典型例題精解,緊扣教材主要內容,精選各類習題并給出解答;5、考研真題解答,深
《博弈論基礎教程-第三卷:應用與實踐》是面向數(shù)學、管理科學與工程以及自動化等相關專業(yè)本科生的一本基礎教材。主要介紹博弈論在多個領域的應用和案例,收集了棋類游戲的三擇一定理、博弈論的公理基礎、完全信息靜態(tài)博弈、完全信息動態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、不完全信息動態(tài)博弈、合作博弈等經典內容的多類型案例,并對案例進行了分析、模
本書以經典運籌學理論為基礎,借鑒國外優(yōu)秀運籌學領域的部分經典理論,新增全局優(yōu)化算法,并融合MATLAB實現(xiàn)案例,系統(tǒng)介紹運籌學的原理、模型、算法及使用MATLAB的實現(xiàn)。本書采用運籌學理論與MATLAB實現(xiàn)相輔相成的編寫模式,理論和實踐相結合,更有利于讀者學習并將學習成果快速轉換為實際應用。全書分三篇,共13章內容。第
本書結合現(xiàn)代計算機與運籌學的發(fā)展趨勢,著重介紹運籌學的基礎理論及其應用。全書共17章,內容包括線性規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、目標規(guī)劃、動態(tài)規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡分析、統(tǒng)籌方法、決策分析、對策論、排隊論、庫存論、非線性規(guī)劃、多目標決策規(guī)劃等。相比其他同類教材,本書將統(tǒng)籌方法單獨列為一章,同時增加了用Excel處理運籌問題的相關內容。本書可