理論基礎篇
第1章 分鏡頭腳本概述 1
1.1 分鏡頭腳本是什么 2
1.1.1 分鏡頭的概念 2
1.1.2 分鏡頭腳本的作用 2
1.1.3 分鏡頭腳本的歷史 4
1.1.4 分鏡頭在影視中的應用 8
1.2 分鏡頭腳本的分類 10
1.2.1 電影、電視分鏡頭腳本 10
1.2.2 動畫分鏡頭腳本 12
1.2.3 廣告分鏡頭腳本 13
1.2.4 游戲分鏡頭腳本 14
1.3 分鏡頭腳本的形式與格式 15
1.3.1 文字分鏡頭腳本 15
1.3.2 傳統(tǒng)手繪分鏡頭 17
1.3.3 數(shù)字分鏡頭 19
1.3.4 畫幅 20
1.3.5 分鏡頭腳本軟件與工具介紹 22
1.4 AI技術在分鏡頭創(chuàng)作中的應用 23
1.4.1 AI在劇本創(chuàng)作中的應用 23
1.4.2 AI一鍵生成分鏡頭草圖 25
1.4.3 AI實現(xiàn)圖片到視頻的動態(tài)轉(zhuǎn)化 26
本章小結(jié) 29
課后習題 29
第2章 鏡頭語言基礎 30
2.1 畫面景別 31
2.1.1 遠景鏡頭 31
2.1.2 全景鏡頭 33
2.1.3 中景鏡頭 34
2.1.4 近景鏡頭 35
2.1.5 特寫鏡頭 37
2.2 鏡頭角度 39
2.2.1 仰視鏡頭 39
2.2.2 平視鏡頭 40
2.2.3 俯視鏡頭 41
2.3 鏡頭運動 44
2.3.1 推鏡頭 44
2.3.2 拉鏡頭 45
2.3.3 搖鏡頭 46
2.3.4 移鏡頭 47
2.3.5 跟鏡頭 49
2.3.6 升降鏡頭 49
2.4 鏡頭視角 51
2.4.1 主觀視角鏡頭 51
2.4.2 客觀視角鏡頭 52
2.4.3 反應鏡頭 53
2.4.4 過肩鏡頭 55
本章小結(jié) 58
課后習題 58
第3章 鏡頭畫面概覽 59
3.1 分鏡頭畫面元素 60
3.1.1 角色和場景 60
3.1.2 光影效果 63
3.1.3 畫面色彩 70
3.1.4 透視 71
3.2 分鏡頭構(gòu)圖 73
3.2.1 三分法構(gòu)圖 73
3.2.2 對稱構(gòu)圖 74
3.2.3 引導線構(gòu)圖 76
3.2.4 框架構(gòu)圖 78
3.2.5 三角形構(gòu)圖 79
本章小結(jié) 81
課后習題 81
創(chuàng)作流程篇
第4章 創(chuàng)作劇本:AI智能生成故事內(nèi)容 82
4.1 Kimi在劇本創(chuàng)作中的應用 83
4.1.1 注冊與登錄Kimi網(wǎng)頁版 83
4.1.2 情節(jié)生成 84
4.1.3 對話編寫 87
4.1.4 場景設計 88
4.1.5 為劇本潤色 90
4.2 文心一言在不同類型劇本中的表現(xiàn) 92
4.2.1 注冊與登錄文心一言 92
4.2.2 電影劇本 94
4.2.3 電視劇本 98
4.2.4 動畫劇本 99
本章小結(jié) 101
課后習題 101
第5章 設計分鏡:AI文生圖輔助分鏡創(chuàng)作 102
5.1 利用OneStory設計角色形象與場景 103
5.1.1 AI自動分解劇本 103
5.1.2 創(chuàng)意角色形象設計 105
5.1.3 創(chuàng)意場景設計 112
5.2 一鍵繪制固定鏡頭 114
5.2.1 登錄即夢AI與頁面簡介 114
5.2.2 繪制無運動感的固定鏡頭 116
5.2.3 4種運動狀態(tài)下的固定鏡頭 120
5.3 利用白日夢AI輔助繪制運動鏡頭 122
5.3.1 白日夢AI的登錄與頁面介紹 123
5.3.2 推鏡頭和拉鏡頭的繪制 125
5.3.3 搖鏡頭的繪制 128
5.3.4 移鏡頭的繪制 131
5.3.5 綜合運動鏡頭的繪制 133
本章小結(jié) 134
課后習題 134
第6章 分鏡進階:連續(xù)鏡頭的設計 135
6.1 鏡頭的連續(xù)性 136
6.1.1 鏡頭連續(xù)性的概念 136
6.1.2 鏡頭連續(xù)性的意義 137
6.2 運動方向的延續(xù) 137
6.2.1 軸線 138
6.2.2 越軸 139
6.3 常見的鏡頭連接方式 141
6.3.1 動作的連接 141
6.3.2 視線的連接 143
6.3.3 邏輯的連接 144
6.3.4 聲音的連接 146
6.4 巨日祿AI創(chuàng)意鏡頭設計 146
6.4.1 注冊與登錄巨日祿AI 147
6.4.2 雙人對話鏡頭設計 148
本章小結(jié) 154
課后習題 154
第7章 動態(tài)畫面:AI技術讓分鏡動起來 155
7.1 利用Pika制作精細視頻 156
7.1.1 登錄Pika和頁面簡介 156
7.1.2 在Pika中上傳圖片生成視頻 158
7.1.3 利用Pika的隨機提示詞功能生成視頻 160
7.2 利用可靈AI智能創(chuàng)作動態(tài)畫面 161
7.2.1 登錄可靈AI和頁面簡介 162
7.2.2 利用可靈AI通過圖片直接生成視頻 163
7.2.3 利用可靈AI的尾幀功能生成精細視頻 166
7.3 利用Genmo將分鏡頭圖轉(zhuǎn)化為視頻 169
7.3.1 登錄Genmo和頁面簡介 169
7.3.2 自主導入圖片生成視頻 170
7.3.3 通過文本直接生成視頻 173
7.3.4 使用預設生成特定風格的視頻 174
本章小結(jié) 176
課后習題 176
第8章 蒙太奇:利用AI輕松完成鏡頭組接 177
8.1 蒙太奇基礎知識 178
8.1.1 蒙太奇的歷史 178
8.1.2 片段與整體 180
8.2 蒙太奇手法概述 181
8.2.1 蒙太奇句型 182
8.2.2 蒙太奇段落 182
8.3 蒙太奇鏡頭的組織方法 183
8.3.1 敘事蒙太奇 183
8.3.2 平行蒙太奇 184
8.3.3 交叉蒙太奇 185
8.3.4 表現(xiàn)蒙太奇 186
8.4 剪映輔助鏡頭轉(zhuǎn)場設計 187
8.4.1 淡入和淡出 187
8.4.2 縮放 192
8.4.3 劃像 195
本章小結(jié) 198
課后習題 198
綜合案例篇
第9章 實例演練:創(chuàng)作《小王子》繪本故事分鏡頭 199
9.1 預覽效果和解析事故創(chuàng)作流程 200
9.1.1 預覽《小王子》繪本故事效果 200
9.1.2 解析《小王子》繪本故事創(chuàng)作流程 200
9.2 使用Kimi生成故事劇本 201
9.2.1 情節(jié)生成 201
9.2.2 場景設計 202
9.3 利用即夢AI智能生成分鏡頭 203
9.3.1 即夢AI通過自定義風格生成分鏡頭 203
9.3.2 即夢AI通過固定人物生成分鏡頭 205
9.4 將分鏡頭圖轉(zhuǎn)化為動態(tài)視頻 209
9.4.1 可靈AI圖生視頻 209
9.4.2 利用剪映合成視頻效果 212
9.4.3 利用剪映添加音頻效果 216
本章小結(jié) 219
課后習題 219
第10章 實例演練:利用AI從零制作微電影《家園》 220
10.1 預覽效果和解析故事創(chuàng)作流程 221
10.1.1 預覽微電影《家園》效果 221
10.1.2 解析微電影《家園》的創(chuàng)作流程 221
10.2 利用文心一言生成文案腳本 222
10.2.1 一鍵生成角色描述 222
10.2.2 一鍵生成宏觀場景描述 224
10.3 利用OneStory智能創(chuàng)建廢墟場景 225
10.3.1 利用OneStory創(chuàng)造逼真的角色 225
10.3.2 利用OneStory創(chuàng)造廢墟場景 227
10.4 將圖片轉(zhuǎn)化為視頻 230
10.4.1 利用Genmo的風格化功能生成視頻 230
10.4.2 利用剪映合成視頻 233
10.4.3 利用剪映添加背景音樂 237
本章小結(jié) 239
課后習題 239
附錄 生成線稿圖片的兩個工具與方法 240
工具1:OneStory 240
工具2:即夢AI 242