《AI SketchUp 2024完全實訓手冊》系統(tǒng)地介紹了SketchUp 2024版本的基本操作和高級應用技巧,并詳細探討了如何將AI技術融入設計工作中,從而實現(xiàn)以人為本的智能設計。通過本書的學習,希望幫助讀者掌握SketchUp的核心技能,并學會運用AI工具提升設計能力,開啟全新的設計思路和創(chuàng)意靈感。
《AI SketchUp 2024完全實訓手冊》共9章,遵循由淺入深的原則,從軟件建模到AI的應用,由基礎知識過渡到實戰(zhàn)案例,同時每章都包含豐富的實例,供讀者練習和鞏固所學知識。本書配備大量精美圖片和詳細步驟,直觀展示各種操作和應用技巧,讀者可全面、系統(tǒng)地理解并掌握SketchUp 2024軟件的使用。
《AI SketchUp 2024完全實訓手冊》可以作為各高校建筑學、城市規(guī)劃、環(huán)境藝術、園林景觀等專業(yè)的學生學習SketchUp的專業(yè)教材,也可以作為建筑設計、園林設計、規(guī)劃設計等行業(yè)從業(yè)人員的自學參考書。
基礎部分:繪圖、建模、生成式AI模型、AI輔助智能設計、AI輔助材質(zhì)生成與應用等。
案例包括:房子模型、建筑及結構設計、AI輔助建筑方案設計、AI輔助BIM建筑設計等。
SketchUp是一款專為設計流程優(yōu)化的三維建模軟件,它巧妙地結合了傳統(tǒng)手繪草圖的直觀性與自由度,以及現(xiàn)代計算機技術的高效性和精確性,被贊譽為數(shù)字設計領域中的虛擬鉛筆。在實際的設計實踐中,設計師經(jīng)常遭遇的一個挑戰(zhàn)是難以通過現(xiàn)有的復雜3D軟件迅速捕捉并實時與客戶分享設計靈感,往往依賴于初期的手繪概念設計。而SketchUp正填補了這一空白,它的核心優(yōu)勢在于快速的建模能力,能夠緊跟甚至超越設計師的思維速度,使得構思階段的設計工作變得更為流暢。
本書內(nèi)容
第1章:主要介紹SketchUp與AI(人工智能)輔助設計的基本概念、發(fā)展現(xiàn)狀、結合前景,以及SketchUp的基礎操作入門,初步探討了AI輔助設計在SketchUp中的一些應用場景和案例。
第2章:主要介紹如何利用繪圖工具繪制圖形,如何利用編輯工具編輯模型等。
第3章:主要介紹SketchUp生成式AI模型設計方法。
第4章:深入探討AI在建筑模型設計中的輔助作用,研究如何利用AI技術改進和優(yōu)化建筑設計流程,以及這些技術如何幫助建筑師和設計師提高效率和創(chuàng)新性。
第5章:通過兩種不同的建筑設計與室內(nèi)裝飾設計方案,詳解SketchUp建模流程與效果表現(xiàn)。
第6章:學習如何利用SketchUp的插件庫管理器SUAPP進行建筑外觀造型和基于BIM的建筑設計。
第7章:深入探討AI在建筑方案設計中的輔助作用。
第8章:深入學習AI在建筑模型設計中的輔助作用,以及如何利用AI技術改進和優(yōu)化建筑設計流程,以及這些技術如何幫助建筑師和設計師提高效率和創(chuàng)新性。
第9章:探討AI技術在場景渲染領域的應用。
本書特色
本書從軟件的基本應用及行業(yè)知識入手,以SketchUp 2024軟件的模塊指令和作圖技巧的應用為主線,以范例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握SketchUp Pro 2024的軟件設計技巧。
本書包含以下特色。
功能和指令齊全。
穿插海量范例且典型豐富。
配備視頻教學,結合書中內(nèi)容介紹,使所學知識更好融入、貫通。
網(wǎng)絡下載素材中包含大量有價值的學習資料及練習內(nèi)容,能使讀者充分利用軟件功能進行相關設計。
配套資源
本書的配套資源包括配套素材和視頻教學文件,請用微信掃描下面的二維碼進行下載。如果在下載過程中碰到問題,請聯(lián)系陳老師,聯(lián)系郵箱為chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。如果有技術性的問題,請掃描下面的技術支持二維碼,聯(lián)系相關技術人員進行處理。
作者信息
本書由吳科、王梓涵、徐一冉編寫。
感謝您選擇了本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望您把對本書的意見和建議告訴我們。
編者
2025年6月
第1章 AI輔助SketchUp建筑設計入門 / 1
1.1 SketchUp 2024軟件介紹 / 1
1.1.1 SketchUp 2024特點和優(yōu)勢 / 1
1.1.2 SketchUp 2024在行業(yè)中的應用 / 2
1.1.3 SketchUp 2024的工作界面 / 6
1.2 AI在SketchUp中的應用 / 7
1.3 文件數(shù)據(jù)與模型管理 / 10
1.3.1 文件模板 / 10
1.3.2 文件的打開/保存與導入/導出 / 11
1.3.3 獲取與共享模型 / 12
1.4 軟件設置 / 14
1.4.1 模型信息設置 / 14
1.4.2 系統(tǒng)設置 / 16
1.5 標記(圖層)的應用 / 17
第2章 SketchUp繪圖與建模 / 19
2.1 繪制二維圖形 / 19
2.1.1 繪制直線 / 19
【例2-1】繪制直線段 / 19
【例2-2】分割直線段 / 20
2.1.2 手繪線 / 20
【例2-3】繪制自由曲線 / 20
2.1.3 繪制矩形和旋轉(zhuǎn)長方形 / 20
【例2-4】繪制矩形 / 20
【例2-5】繪制旋轉(zhuǎn)長方形 / 21
2.1.4 繪制圓 / 21
【例2-6】繪制圓 / 21
2.1.5 繪制多邊形 / 21
【例2-7】繪制正多邊形 / 22
2.1.6 繪制圓弧 / 22
【例2-8】從中心和兩點繪制圓弧 / 22
【例2-9】以兩點圓弧繪制相切圓弧 / 22
【例2-10】以3點畫弧繪制圓弧 / 22
【例2-11】繪制扇形 / 23
2.2 三維模型構建與變換操作 / 23
2.2.1 構建基礎三維模型 / 23
【例2-12】推/拉出幾何體 / 23
【例2-13】創(chuàng)建放樣模型 / 24
【例2-14】創(chuàng)建圓環(huán)體 / 25
【例2-15】創(chuàng)建球體 / 25
2.2.2 模型變換操作 / 26
【例2-16】創(chuàng)建模型的旋轉(zhuǎn)復制 / 26
【例2-17】利用移動工具復制模型 / 27
【例2-18】復制等距模型 / 27
【例2-19】模型的縮放 / 28
【例2-20】創(chuàng)建鏡像對象 / 28
【例2-21】創(chuàng)建模型的偏移 / 29
2.3 組織模型 / 29
2.3.1 創(chuàng)建組件 / 30
【例2-22】創(chuàng)建組件 / 30
2.3.2 創(chuàng)建群組 / 31
2.3.3 組件、群組的編輯和操作 / 31
【例2-23】炸開與解除黏接操作 / 32
2.4 模型的布爾運算 / 32
2.4.1 布爾加運算操作 / 32
【例2-24】創(chuàng)建實體外殼 / 32
【例2-25】創(chuàng)建并集 / 33
2.4.2 布爾交集運算操作 / 33
【例2-26】實體組件的交集運算 / 33
2.4.3 布爾減運算操作 / 33
【例2-27】創(chuàng)建差集 / 34
【例2-28】創(chuàng)建修剪 / 34
【例2-29】創(chuàng)建分割 / 34
2.5 綜合案例:構建房子模型 / 34
第3章 生成式AI模型設計 / 37
3.1 關于生成式AI的3D模型設計 / 37
3.2 基于AI的3D模型生成 / 37
3.2.1 3D模型組件生成與修改Sloyd AI / 37
【例3-1】利用Sloyd AI快速生成建筑模型 / 37
3.2.2 多模式人工智能生成工具Luma AI / 40
【例3-2】利用文本生成3D模型 / 40
【例3-3】利用可靈AI生成AI視頻 / 41
【例3-4】利用視頻制作3D場景模型 / 41
3.2.3 精細化3D模型生成CSM AI / 42
【例3-5】在圖像到3D模式下生成3D模型 / 42
3.2.4 生成高質(zhì)量的3D模型Tripo3d AI / 44
【例3-6】利用Tripo3d AI生成高質(zhì)量模型 / 44
3.2.5 創(chuàng)意3D模型生成Meshy AI / 46
【例3-7】Meshy AI文本生成模型 / 46
【例3-8】Meshy AI圖片生成模型 / 48
【例3-9】Meshy AI材質(zhì)生成 / 49
【例3-10】Meshy AI文本生成體素 / 50
3.3 基于衛(wèi)星地圖的3D模型生成 / 51
【例3-11】利用CADMAPPER生成建筑白模型 / 52
3.4 基于3D模型的模型重建 / 55
【例3-12】使用Magiz創(chuàng)建和修改建筑模型 / 55
第4章 AI輔助智能插件設計 / 57
4.1 SketchUp擴展插件設計 / 57
4.1.1 SketchUp擴展應用商店 / 57
4.1.2 SUAPP插件庫 / 59
【例4-1】SUAPP 插件庫的插件下載與安裝 / 59
4.2 基于AI的SketchUp建模方法 / 61
4.2.1 利用ChatGPT生成Ruby代碼來創(chuàng)建和更改模型 / 61
【例4-2】利用ChatGPT生成Ruby腳本 / 61
4.2.2 利用ChatGPT生成Ruby代碼來隨機布局植物 / 63
【例4-3】Shap-E由圖片生成3D模型 / 63
4.3 輕松制作SketchUp插件 / 65
【例4-4】制作rb插件 / 65
4.4 綜合案例:基于AI的模型創(chuàng)建與修改 / 67
第5章 AI輔助材質(zhì)生成與應用 / 69
5.1 制作SketchUp材質(zhì) / 69
5.1.1 利用Architextures自定義材質(zhì) / 69
【例5-1】利用Architextures自定義瓦屋頂材質(zhì) / 69
5.1.2 基于AI的材質(zhì)生成 / 72
【例5-2】基于Polycam的材質(zhì)生成 / 72
5.2 使用SketchUp材質(zhì) / 74
5.2.1 制作SketchUp材質(zhì)文件 / 74
【例5-3】生成材質(zhì)文件 / 74
5.2.2 使用SketchUp材質(zhì) / 74
【例5-4】導入材質(zhì) / 74
【例5-5】材質(zhì)應用方法 / 75
5.3 材質(zhì)貼圖方法 / 76
5.3.1 材質(zhì)貼圖模式 / 76
5.3.2 貼圖方法解析 / 77
【例5-6】平面貼圖 / 77
【例5-7】轉(zhuǎn)角貼圖 / 78
【例5-8】投影貼圖 / 79
【例5-9】球面貼圖 / 80
5.4 綜合案例 / 81
5.4.1 案例一:填充房屋材質(zhì) / 81
5.4.2 案例二:創(chuàng)建瓷盤貼圖 / 82
第6章 建筑及結構設計案例 / 84
6.1 建筑設計案例 / 84
6.1.1 整理并導入圖紙 / 84
6.1.2 建筑模型設計 / 87
6.1.3 填充建筑材質(zhì) / 100
6.2 建筑結構設計案例 / 102
6.2.1 導入?yún)⒖紙D像 / 104
6.2.2 構件主體結構曲線 / 105
6.2.3 主體結構設計 / 110
第7章 AI輔助場景渲染 / 118
7.1 V-Ray for SketchUp渲染器簡介 / 118
7.1.1 V-Ray簡介 / 118
7.1.2 V-Ray 的渲染工具欄 / 119
7.2 V-Ray渲染應用案例 / 120
7.2.1 創(chuàng)建場景和布光 / 120
7.2.2 渲染及效果圖處理 / 123
7.3 AI場景渲染 / 125
7.3.1 ArkoAI場景渲染 / 125
【例7-1】利用ArkoAI實時渲染 / 125
7.3.2 VERAS智能渲染 / 129
【例7-2】AI場景渲染案例 / 129
7.4 AI生成式渲染 / 132
7.4.1 SUAPP AIR靈感渲染 / 132
【例7-3】下載與安裝SUAPP AIR 靈感渲染 / 133
【例7-4】生成創(chuàng)意建筑渲染效果 / 134
7.4.2 基于SD的SketchUp Diffusion渲染 / 136
【例7-5】基于AI的場景渲染 / 136
第8章 AI輔助建筑方案設計 / 138
8.1 AI輔助建筑方案設計概述 / 138
8.1.1 建筑項目方案設計內(nèi)容 / 138
8.1.2 AI規(guī)劃設計工具和插件介紹 / 138
8.2 AI輔助建筑規(guī)劃設計 / 139
8.2.1 AI輔助生成彩色總平面圖 / 140
【例8-1】上機操作AI輔助生成彩色總平面圖 / 140
8.2.2 AI輔助生成手繪建筑線稿圖 / 143
【例8-2】上機操作AI輔助生成手繪線稿圖 / 144
8.2.3 AI輔助鳥瞰圖設計 / 145
【例8-3】上機操作AI輔助鳥瞰圖設計 / 145
8.3 AI輔助建筑立面設計 / 147
8.3.1 生成建筑立面效果圖 / 148
【例8-4】上機操作AI輔助建筑立面設計 / 148
8.3.2 AI圖像填充 / 149
【例8-5】上機操作AI圖像填充 / 149
8.4 AI輔助建筑室內(nèi)方案設計 / 153
【例8-6】上機操作AI輔助室內(nèi)裝修方案設計 / 153
第9章 AI輔助BIM建筑設計 / 158
9.1 AI輔助SketchUp建筑設計概述 / 158
9.2 基于Hypar AI的BIM建筑設計 / 159
9.2.1 Hypar云平臺介紹 / 159
9.2.2 Hypar軟件基本操作 / 161
9.2.3 基于Hypar的BIM建筑設計案例 / 167
【例9-1】上機操作新建項目完成BIM設計 / 167
【例9-2】上機操作利用模板進行設計 / 172