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三維動畫創(chuàng)新設(shè)計研究
本書以三維動畫的創(chuàng)新設(shè)計為導(dǎo)向,在對三維動畫設(shè)計的定義、特征、應(yīng)用領(lǐng)域、軟件、技術(shù)以及當(dāng)前我國三維動畫的發(fā)展現(xiàn)狀與未來趨勢等進行論述的基礎(chǔ)上,分別從場景、角色、造型三個維度”對三維動畫展開了詳盡的闡釋,結(jié)合三維動畫的雙重特性,從技術(shù)與藝術(shù)層面對三維動畫進行了更加深刻都認識,并從實踐應(yīng)用以及人才培養(yǎng)方面提出了要加強三維動畫與中國文化的結(jié)合創(chuàng)新、促進三維動畫設(shè)計課程的教學(xué)與改革,以此來培養(yǎng)人才,推動我國三維動畫的創(chuàng)新與研究。
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