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交互新媒體藝術(shù)
本書首先介紹交互媒體藝術(shù)的簡要發(fā)展歷程與現(xiàn)狀,交互媒體藝術(shù)對數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲、動畫及影視特效的影響。其次基于程序化設(shè)計的思想,介紹圖形、圖像、聲音、動畫的生成、分析和處理方法,以及通過這些方法搭建的生產(chǎn)流程。最后介紹基于交互媒體藝術(shù)創(chuàng)作實現(xiàn)的VR/AR、互動展陳、互動展演及視頻裝置藝術(shù)作品的實踐與案例。
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