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游戲美術(shù)設(shè)計(jì)入門:UI+角色+場(chǎng)景+特效

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)入門:UI+角色+場(chǎng)景+特效

定  價(jià):98 元

        

  • 作者:一顆豆
  • 出版時(shí)間:2025/11/1
  • ISBN:9787121514722
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁(yè)碼:196
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對(duì)象:游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)等專業(yè)的初學(xué)者和從業(yè)者。

本書將探討,在電子游戲中美術(shù)資源的設(shè)計(jì)與制作。第1章,從游戲制作的角度,對(duì)游戲美術(shù)進(jìn)行概覽;第2章,介紹游戲美術(shù)分析的基本內(nèi)容;第3章,探討游戲用戶界面(UI);第4章,講解游戲角色是如何創(chuàng)作出來的;第5章,分析游戲場(chǎng)景的構(gòu)建;第6章,討論游戲特效的制作。本書并非從軟件技術(shù)操作的角度來教導(dǎo)如何使用軟件,而是從分析的角度剖析游戲美術(shù)的組成內(nèi)容。在寫作的過程中,筆者配了大量的圖片以及游戲的內(nèi)容,讀者閱讀起來不會(huì)太困難。文字部分是詳細(xì)整理邏輯后的內(nèi)容。讀完本書后,讀者將對(duì)游戲美術(shù)有更深入的了解。
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