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圖解游戲引擎
全書按照引擎概述、引擎基礎(chǔ)知識、引擎UI、引擎內(nèi)存管理、渲染管線、引擎動畫、引擎資產(chǎn)管理、引擎性能調(diào)試、引擎腳本原理、引擎粒子、物理引擎、GPU與引擎的順序由淺入深地向讀者講解引擎中各模塊背后的原理與技術(shù),同時用圖示解讀的方式來介紹底層技術(shù)原理、結(jié)構(gòu)、流程以及公式,方便讀者深入理解底層生硬復(fù)雜的知識。其中,引擎內(nèi)存管理包括內(nèi)存分配器原理、操作系統(tǒng)內(nèi)存原理、Mono內(nèi)存原理、Unity內(nèi)存框架、UE4內(nèi)存框架。渲染管線,講解引擎中的渲染管線原理,包括Unity引擎渲染管線、UE4渲染管線、Shader解析原理、引擎剔除等內(nèi)容。
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