本冊書主要為中學(xué)組數(shù)獨競賽編寫,主要包括對角線數(shù)獨簡介及解法、殺手數(shù)獨簡介及解法、窗口數(shù)獨簡介及解法、無馬數(shù)獨簡介及解法等內(nèi)容。按照正規(guī)賽前培訓(xùn)班的課時及內(nèi)容分章節(jié),并配有豐富的練習(xí)題。作者方擁有出題者、競賽組織者的優(yōu)勢,對中小學(xué)生數(shù)獨比賽題目難度、分類掌握精準(zhǔn),且參賽學(xué)生、老師、家長都非常認可。
本冊書主要為中學(xué)組數(shù)獨競賽編寫,主要包括九宮數(shù)獨規(guī)則及元素簡介以及排除法、數(shù)對占位法、唯余解法等內(nèi)容,按照正規(guī)賽前培訓(xùn)班的課時及內(nèi)容分章節(jié),并配有豐富的練習(xí)題。作者方擁有出題者、競賽組織者的優(yōu)勢,對中小學(xué)生數(shù)獨比賽題目難度、分類掌握精準(zhǔn),且參賽學(xué)生、老師、家長都非常認可。
本書分為基礎(chǔ)知識、基礎(chǔ)素質(zhì)、球類運動、技擊類運動、中華武術(shù)、體育養(yǎng)生、其他運動七篇,內(nèi)容包括:體育概論、科學(xué)的體育鍛煉、田徑運動概述、功能訓(xùn)練、籃球運動、排球運動、散打、跆拳道、長拳、太極劍、體育養(yǎng)生概述、體育養(yǎng)生的內(nèi)容及分類、瑜伽、健美操等。
本書是普通高等教育“十三五”創(chuàng)新示范教材,是全國電子競技專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組推薦教材。全書共六章,分別是職業(yè)生涯規(guī)劃概述、電子競技職業(yè)初探、電子競技職責(zé)要求與職業(yè)發(fā)展、電子競技職業(yè)選擇與就業(yè)準(zhǔn)備、電子競技職業(yè)適應(yīng)、電子競技從業(yè)環(huán)境。本書既可作為高等學(xué)校電子競技相關(guān)課程教材,也可作為社會人士自學(xué)用書。
玩智力游戲是鍛煉思維能力、提升智力的有效辦法之一。今天,孩子們都在智力游戲的世界里開拓著自己的思維和潛能。在課余時間玩玩拼圖形、移火柴、填數(shù)字和推理、想象、計算等各種游戲,既能玩得開心,又能受到有益的啟迪;既能把課堂上學(xué)到的知識運用到游戲當(dāng)中,又能使課堂所學(xué)得到相應(yīng)的補充,潛移默化中便提高了思考、判斷、推理和記憶等能力
本書圍繞中國奧運現(xiàn)象以及奧運舉辦過程中的組織、設(shè)計、運籌等角度對中國傳統(tǒng)文化和中國智慧進行了充分論述與挖掘,書中列舉了100個關(guān)于奧運的精彩啟迪思想。
在現(xiàn)代社會,培養(yǎng)和開發(fā)孩子智力的方法有很多種,益智游戲題便是其中一種簡便易行、行之有效的思維訓(xùn)練方式。在課余時間玩玩拼圖形、移火柴、擺棋子、填數(shù)字、畫線、推理、計算等各種游戲,既能玩得開心,又能受到有益的啟迪;既能把課堂上學(xué)到的知識運用到游戲當(dāng)中,又能使知識得到相應(yīng)的補充。書中精選了近300道經(jīng)典智力游戲題,旨在通過科
本書分七章,內(nèi)容包括:電子競技運動的概念、電子競技運動的起源與發(fā)展、電子競技賽事、電子競技運動項目、電子競技運動場館與設(shè)備、電子競技運動參與人員、電子競技運動發(fā)展的影響因素及趨勢。
本書分四章:第一章電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)的定義與發(fā)展、第二章電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)的構(gòu)成、第三章電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)的價值、第四章電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)的趨勢。
《太極拳在印度的傳播研究/體育文化研究叢書》采用問卷法、訪談法和田野調(diào)查法等方法,針對太極拳在印度的傳播情況進行研究。首先,《太極拳在印度的傳播研究/體育文化研究叢書》就研究的背景、意義和目的進行分析,梳理并提煉相關(guān)文獻.就太極拳、體育文化傳播、國際化傳播和瑜伽等進行總結(jié)分析。然后,針對太極拳在印度社會、高校等領(lǐng)域的傳